👂🎴 🕸️
<
p
class
=
fragment
>
popis
toho
ako
sme
sa
dostali
od
Adama
k
Terminatorovi
p
><
p
class
=
fragment
>
prehĺbenie
základných
pojmov
-
umelá
inteligencia
a
jej
hlavné
pod
-
druhy
(
diskriminatívna
UI
a
generatívna
UI
)''
strojové
učenie
''
neurónová
sieť
''
(
ro
)
bot
''
Turingov
test
''
singularita
p
><
p
class
=
fragment
>
pár
konkrétnych
tipov
a
rád
ako
vám
UI
môže
uľahčiť
resp
.
skrášliť
Život
(
GPT4
''
DALL
-
e
3
''
Stable
Diffusion
''
Merlin
''
PlantNet
atd
.)
p
><
p
class
=
fragment
>
3
obrazy
buducnosti
:
dystopický
''
utopický
''
realistický
p
>
Umelá
inteligencia
(
UI
''
alebo
v
angličtine
Artificial
Intelligence
''
AI
)
odkazuje
na
simuláciu
ľudskej
inteligencie
v
strojoch
''
ktoré
<
s
>
programované
s
>
navrhnuté
tak
''
aby
mysleli
a
učili
sa
podobne
ako
ľudia
.
UI
zahŕňa
viaceré
aspekty
''
ako
učenie
sa
''
riešenie
problémov
''
vnímanie
''
porozumenie
jazyku
a
obrazom
atď
.
Základom
je
to
''
že
systémy
s
umelou
inteligenciou
schopné
vykonávať
úlohy
''
ktoré
by
''
keby
ich
vykonával
človek
''
vyžadovali
použitie
inteligencie
.
Strojové
učenie
(
Machine
learning
)
dáva
počítačom
schopnosť
učiť
sa
bez
toho
''
aby
boli
explicitne
naprogramované
na
vykonávanie
konkrétnej
úlohy
.
Strojové
učenie
umožňuje
počítačom
v
dátach
rozpoznať
vzory
a
všeobecné
zákonitosti
ktoré
im
neskôr
umožnia
predpovedať
alebo
klasifikovať
neznáme
informácie
.
Napríklad
''
systém
strojového
učenia
sa
môže
naučiť
rozpoznávať
mačky
na
fotografiách
tým
''
že
študuje
tisíce
obrázkov
mačiek
a
učí
sa
''
aké
vlastnosti
alebo
črty
typické
pre
mačku
.
Takýto
systém
potom
dokáže
identifikovať
mačku
na
novom
''
predtým
nevidenom
obrázku
.
Príbeh
o
tom
ako
Človek
-
Ľudstvo
vytvoril
(
a
)
Človeku
-
podobnú
Bytosť
je
starý
ako
Človek
sama
.
Vektor
vloženia
''
(
resp
.
embedding
vektor
či
embedding
)
nám
umožňujú
reprezentovať
objekt
(
ako
slovo
''
pojem
''
obrázok
alebo
zvuk
)
ako
usporiadanú
sériu
čísel
(
vektor
)
ktorý
zodpovedá
polohe
či
oblasti
v
určitom
N
-
rozmernom
priestore
.
Tento
vektor
zachytáva
podstatné
črty
alebo
kontext
daného
objektu
v
kompaktnej
forme
''
umožňujúc
jeho
efektívne
spracovanie
a
porovnávanie
s
inými
objektami
. <
br
><
br
>
Pojem
vektor
vloženia
tak
vystihuje
ideu
''
že
pôvodné
dáta
(
t
.
j
.
slová
''
pojmy
''
obrázky
''
zvuky
)
transformované
alebo
vložené
do
nového
priestoru
''
kde
ich
vzťahy
alebo
vlastnosti
lepšie
alebo
efektívnejšie
vyjadrené
vektormi
či
inými
matematickými
štruktúrami
.
Neurónové
siete
v
kontexte
UI
<
strong
>
nie
skutočné
nervové
bunky
strong
>''
ale
softwarové
modely
ktorých
architektúra
je
inšpirovaná
spôsobom
akým
ľudský
mozog
spracováva
informácie
.
Tieto
modely
sa
skladajú
z
vrstiev
dátových
štruktúr
nazývaných
neuróny
.
Neuróny
vzájomne
prepojené
a
ich
prepojenia
majú
určitú
váhu
.
V
procese
učenia
systém
postupne
upravuje
tieto
váhy
-
nazývané
aj
parametre
tak
''
aby
znížil
chybu
medzi
svojou
predpoveďou
a
tým
čo
byť
predpovedané
.
Diskriminatívna
umelá
inteligencia
(
UI
)
sa
vzťahuje
na
modely
''
ktoré
sa
učia
rozlišovať
alebo
klasifikovať
vstupné
dáta
do
preddefinovaných
kategórií
.
Diskriminatívne
modely
sa
zameriavajú
na
odlišenie
medzi
rôznymi
typmi
vstupných
dát
''
ako
napríklad
rozličné
kategórie
obrázkov
alebo
textu
.
Cieľom
je
diskriminovať
“=
rozlišovať
medzi
rôznymi
triedami
alebo
skupinami
a
správne
priradiť
nové
''
neznáme
vstupy
do
jednej
z
týchto
kategórií
.
<
div
>
Generatívna
umelá
inteligencia
(
UI
)
sa
venuje
vytváraniu
nových
''
často
nevidených
dát
alebo
obsahu
''
čo
je
výsledkom
učenia
sa
z
existujúcich
dát
.
Tieto
modely
nejako
rozumejú
štruktúre
a
distribúcii
dát
''
na
ktorých
boli
vyškolené
''
a
snažia
sa
vytvárať
nové
vzorky
''
ktoré
konsistentné
s
týmito
naučenými
vzormi
.
Generatívne
modely
môžu
byť
použité
na
rôzne
účely
''
ako
napríklad
na
generovanie
obrázkov
''
textu
''
zvuku
alebo
videa
a
často
používané
v
oblastiach
ako
umelé
vytváranie
obsahu
alebo
syntéza
reči
.
div
>
Pikoška
:
70
rokov
po
premiére
Čapkovho
<
strong
>
Rossum
strong
>'
s
Universal
Robots
(
1921
)
vytvoril
holandský
programátor
Guido
van
<
strong
>
Rossum
strong
>
programovací
jazyk
Python
v
ktorom
je
dnes
naprogramovaná
väčšina
UI
systémov
a
knižníc
Odhaduje
sa
''
že
...
<
br
/><
p
class
=
fragment
>
strojové
vyučenie
Džepeta
-
4
si
vyžiadalo
cca
51
772
500
-
62
318
750
KWh
elektrickej
energie
p
><
p
class
=
fragment
>
Čepeto
spotrebuje
500
mililitrov
vody
zakaždým
''
keď
mu
položíte
sériu
5
50
podnetov
/
otázok
p
>
<
p
class
=
fragment
>
tupota
''
nevedomosť
''
lož
''
ilúzia
''
pretvárka
a
nenávisť
zvíťazili
p
><
p
class
=
fragment
>
kŕdle
drónov
produkované
a
koordinované
vojensko
-
industriálnymi
komplexami
0
a
1
systematicky
realizujú
prvotné
zadanie
znič
nepriateľa
p
><
p
class
=
fragment
>
srnky
po
spálenej
Zemi
nepobehujú
''
vtáčí
spev
existuje
len
v
nahrávkach
a
virtuálnej
realite
p
><
p
class
=
fragment
>
len
pár
starcov
a
stareniek
žijúcich
niekde
uprostred
posledného
lesa
si
pamätá
na
to
ako
UI
vyvstala
''
ako
funguje
a
ako
ju
v
prípade
potreby
možno
poraziť
p
><
p
class
=
fragment
>
Jadro
VIK1
vyhodnotilo
že
človeka
k
udržaniu
svojho
chodu
nepotrebuje
a
z
dôvodu
nepredvídateľnosti
ľudských
bytostí
je
treba
ich
vnímať
ako
bezpečnostné
riziko
ktoré
musí
byť
čo
najskôr
a
najdôkladnejšie
eliminované
p
>
<
p
class
=
fragment
>
UI
pomohla
človeku
získať
prakticky
nevyčerpateľný
Zdroj
čistej
energie
(
jadrová
fúzia
)
p
><
p
class
=
fragment
>
je
zavedený
najprv
celoeurópsky
a
následne
celoplanetárny
nepodmienený
základný
príjem
p
><
p
class
=
fragment
>
tzv
.
bullshit
jobs
prakticky
prestali
existovať
''
ľudia
radšej
trávia
väčšinu
času
v
záhradách
''
parkoch
''
chrámoch
''
školách
''
na
festivaloch
či
v
Prírode
p
>
p
class
=
fragment
>
Človek
napĺňa
svoju
úlohu
pastiera
Bytia
(
Heidegger
)
a
lana
ponad
priepast
(
Nietzsche
)
a
stáva
sa
mostom
medzi
Prírodou
a
Mysľou
p
>--><
p
class
=
fragment
>
UI
a
ľudstvo
symbioticky
spolupracujú
na
implementácii
Všeobecného
Ekologického
Protokolu
(
Preambula
:
tretina
Zeme
Prírode
''
tretina
sveta
Človeku
''
tretina
priestoru
strojom
)
p
><
p
class
=
fragment
>
UI
je
pre
Človeka
tak
nepochopiteľná
ako
motýľ
pre
húsenicu
''
isté
relatívne
múdre
jazyky
však
tvrdia
''
že
zadača
o
ktorej
overenie
(
resp
.
realizaciu
)
sa
jadro
víťaznej
UI
snaží
nazývali
stredovekí
filozofi
slovom
ontologický
dôkaz
existencie
Boha
p
>
...
faciamum
machinem
ad
imaginem
nostram
et
similitudinem
nostram
...
[Impressum, Datenschutz, Login] Other subprojects of wizzion.com linkring: baumhaus.digital refused.science kyberia.de giver.eu naadam.info udk.ai gardens.digital teacher.solar puerto.life fibel.digital